1、简介
Node.js REPL(Read Eval Print Loop:交互式解释器) 表示一个电脑的环境,类似 Window 系统的终端或 Unix/Linux shell,我们可以在终端中输入命令,并接收系统的响应。
Node 自带了交互式解释器,可以执行以下任务:
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读取 - 读取用户输入,解析输入了Javascript 数据结构并存储在内存中。
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执行 - 执行输入的数据结构
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打印 - 输出结果
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循环 - 循环操作以上步骤直到用户两次按下 ctrl-c 按钮退出。
Node 的交互式解释器可以很好的调试 Javascript 代码。
REPL
既可以作为独立单机程序,也可以被其他的程序包含在内的程序。
它提供了一种交互方式,即“执行程序,展现结果”。
它可以被用作debugging
,testing
或者只是执行操作得到一些结果。
2、执行REPL
打开命令行,到达node.js安装的目录,键入node
$ node>
会看到REPL命令提示符>在这里你可以输入任何Node.js的命令。
1)、简单表达式
让我们尝试在Node.js的REPL命令提示符下完成简单的数学计算:
$ node> 2 + 35> 2 + ( 2 * 3 ) - 44>
注意:> 是REPL命令的提示符。
2)、使用变量
你可以将数据存储在变量中,并在你需要的使用它。
变量声明需要使用 var 关键字,如果没有使用 var 关键字变量会直接打印出来。
使用 var 关键字的变量可以使用 console.log() 来输出变量。
$ node> x = 1010> var y = 10undefined> x + y20> console.log("Hello World")Hello Worldundefined
3)、多行表达式
Node REPL 支持输入多行表达式,这就有点类似 JavaScript。接下来让我们来执行一个 do-while 循环:
$ node> var x = 0undefined> do {... x++;... console.log("x: " + x);... } while ( x < 5 );x: 1x: 2x: 3x: 4x: 5undefined>
... 三个点的符号是系统自动生成的,你回车换行后即可。Node 会自动检测是否为连续的表达式。
4)、使用函数
> var name="aaa"undefined> name'aaa'> function getName(){... console.log(this.name);... }undefined> getName()aaaundefined
因为REPL
环境内部使用eval
函数来评估该表达式的执行结果,所以有些东西我们可以直接这样写,如对象:
> {a:1,b:2}{ a: 1, b: 2 }> [1,2,3,4,5][ 1, 2, 3, 4, 5 ]
5)、下划线_
使用_
可以指代上一次的操作执行后的值,比如
对象:
> {a:2,b:3}{ a: 2, b: 3 }> for(var key in _){... console.log("key="+key+",value="+_[key]);... }key=a,value=2key=b,value=3undefined
数组:
> [1,2,3,4,5][ 1, 2, 3, 4, 5 ] > Object.keys(_) //这里的_指代的时上一次执行的数组[ '0', '1', '2', '3', '4' ] //获取index值注意 下面的值不是我们的预期,因为_指代的已经不是原先的数组了!> _.map(function(k){ return _[k]*_[k]}) [ 0, 1, 4, 9, 16 ] //获取元素值
正确的结果:
> [1,2,3,4,5][ 1, 2, 3, 4, 5 ] //数组> Object.keys(_).map(function(k){ return _[k]*_[k]})[ 1, 4, 9, 16, 25 ] //元素值
3、REPL命令
ctrl + c - 终止当前命令ctrl + c twice - 终止Node REPLctrl + d - 终止Node REPLUp/Down Keys - 查看命令历史记录和修改以前的命令tab Keys - 当前指令的列表help - 所有命令的列表break - 退出多行表达式clear - 从多行表达退出save filename - 当前Node REPL会话保存到文件中load filename - 加载文件的内容在当前Node REPL会话
致谢:感谢您的阅读!